KHOÁ HỌC XÂY DỰNG
NHÂN VẬT & THẾ GIỚI

Khơi nguồn sáng tạo, dẫn lối vào thế giới tưởng tượng của chính bạn.

Chương trình học dành cho các bạn trẻ từ 10–17 tuổi yêu thích vẽ nhân vật, thiết kế thế giới và kể chuyện bằng hình ảnh. Gồm 2 khóa nền tảng và các chuyên đề chuyên sâu để học viên chọn lối đi riêng.

VÌ SAO LẠI HỌC VẼ PHONG CÁCH ANIME?

Anime không chỉ là hoạt hình
đó là một nền văn hóa, một cách kể chuyện và thể hiện bản thân.

Anime và manga từ lâu đã trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống sáng tạo của giới trẻ. Từ những khung truyện sinh động, nhân vật đầy cá tính, cho đến chiều sâu văn hóa và cảm xúc – manga chính là cầu nối để các bạn trẻ thể hiện bản sắc của mình một cách độc đáo.

PINO tạo ra bộ khóa học này để:
- Truyền cảm hứng sáng tạo cho thế hệ mới
- Giúp học viên không chỉ học vẽ mà còn biết kể chuyện bằng hình ảnh
- Mở cánh cửa nghề nghiệp về minh họa, thiết kế nhân vật, hoạt hình 2D

Dù bạn theo đuổi phong cách Fantasy huyền ảo hay Manga truyền thống, hành trình sáng tạo của bạn sẽ bắt đầu từ đây.

LỘ TRÌNH HỌC

Bước đầu tiên trên con đường hiện thực hoá thế giới riêng của bạn

Nền Tảng 2

Nhân vật & Thế giới

🌍 Đưa nhân vật bước vào một thế giới chính bạn tạo ra!

🌍 Thiết kế trang phục, vũ khí, phụ kiện đến bản đồ địa lý fantasy

🌍 Phát triển một thế giới có chiều sâu và logic nội tại

Xem đồ án cuối khoá

Khóa chuyên đề mở rộng (tùy chọn)

Dành cho những ai muốn đào sâu, phát triển phong cách cá nhân và biến thế giới tưởng tượng thành hiện thực.

Dáng người &
Biểu cảm

Dynamic pose: Tư thế động, dáng phức tạp

Cảm xúc đa dạng trên gương mặt

OC trong các vũ trụ

Xem đồ án cuối khoá

Sáng tác
Manga

Chia khung (panelling), bố cục hành động

Kỹ thuật hatching để đánh bóng, tăng độ sâu

1-3 trang manga có thoại

Xem đồ án cuối khoá

Nhân vật Fantasy

Tìm cảm hứng từ thần thoại, loài vật, đồ vật

Tạo ra nhân vật độc đáo.

Phong cách phương Tây / Đông / Cyberpunk

Xem đồ án cuối khoá

Animation

Tạo chuyển động đơn giản cho nhân vật

Chạy, nhảy, góc máy.

Game

Chia class: Fighter / Mage / Archer / Healer

Concept, UI/UX của game

ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM NGAY

CÂU HỎI THƯỜNG GẶP

Em nên bắt đầu từ khóa nào nếu chưa từng học vẽ?

Khóa Nhân vật Nền Tảng (Level 1) là điểm khởi đầu lý tưởng. Tại đây, học viên sẽ học cách quan sát hình khối, vẽ cơ thể đơn giản, cảm nhận màu sắc và bắt đầu phát triển nhân vật theo phong cách riêng.

Em nên học chuyên đề nào trước?

Tuỳ vào sở thích! Nếu thích kể chuyện: học Vẽ Manga. Thích chuyển động: bắt đầu với Animation hoặc Game Motion. Muốn cải thiện tạo hình: chọn Biểu cảm nâng cao hoặc Nhân vật giả tưởng.

Muốn học làm anime luôn thì có cần học xong hết Manga không?

Không bắt buộc. Tuy nhiên, bạn nên hoàn thành ít nhất 2 khoá Nền tảng để có đủ nền tảng về nhân vật, biểu cảm và kể chuyện bằng hình ảnh. Sau đó có thể chuyển tiếp sang lộ trình 2D Animation.

Các chuyên đề có yêu cầu thiết bị gì không?

Chỉ riêng Chuyển động Nhân vật Game cần học viên mang theo laptop có cài sẵn After Effects hoặc Spine2D. Các khoá còn lại sử dụng giấy, bút, và tài liệu trung tâm cung cấp.

Em có thể tạo truyện tranh hoặc anime của riêng mình chứ?

Hoàn toàn có thể! Lộ trình được thiết kế để mỗi học viên kết thúc bằng một truyện ngắn (Manga) hoặc một clip anime ngắn (Anime teaser). Đây sẽ là sản phẩm đầu tay và một phần trong portfolio sáng tạo của bạn.

Có cần học hết 5 khoá không?

Không bắt buộc! Bạn chỉ cần chọn những chuyên đề phù hợp với định hướng cá nhân hoặc lĩnh vực bạn muốn theo đuổi sâu hơn.

Khơi dậy Tâm Hồn Nghệ Thuật

Làm quen với tư duy tạo hình nhân vật, gương mặt, tỉ lệ cơ thể

Khám phá cách xây dựng cốt truyện, thế giới truyện, động lực

Thực hành storyboard, bố cục khung truyện, chèn thoại và hiệu ứng

Hoàn thiện trang truyện với kỹ thuật tô bóng, hatching, vẽ cover

Cảm ơn! PINO đã nhận được thông tin
Oops! PINO thấy đã có lỗi xảy ra, ba mẹ hãy thử lại